NON CE N’E’!!
Altra partita ed altra vittoria per il Panba. I ragazzi di Cormano sembra proprio che non incontrino più ostacoli sul proprio cammino ed anche questa domenica si sbarazzano agevolmente dell’avversaria di turno.
Una vittoria facile facile che consente ai tuttirossi di confermarsi primi della classe con una partita in meno e che dimostra a tutti di essere di un’altra categoria.
Così Mister-Pres Fabbbbio, coadiuvato dall’inseparabile Kobra ormai rientrato a pieno nei ranghi di calciatore, fa girare tutti gli uomini a sua disposizione, presentando 2 formazioni ugualmente efficaci nei 2 tempi: nel primo Diegone in porta, Andrea in difesa, Ste a fare da collante tra difesa e centrocampo, Ale lì in mezzo a dettar legge, Lele e Zebra laterali e Checco davanti…pim pum pam ed il biondo jolly mette a segno una tripletta e la scritta fine sulla partita (unico neo il gol avversario, generosamente concesso dalla dormiente retroguardia di casa!!); nel secondo Meo Meo Casadeo prende il posto di Andrea, “ciccio” Claudio quello di Ste, Taffa e Mirko a presidiare le fasce, il Kobra là davanti con Ale lasciato lì a continuare a menar la danza ancora per qualche minuto. Manco a dirlo, il numero delle reti viene bissato nel secondo tempo (ivi compreso quello degli avversari!) grazie alla doppietta (udite, udite!!) del Kobra e del new bomber Taffa.
Il risultato avrebbe potuto essere anche più ampio, ma i ragazzi – in certe circostanze – si sono divertiti a lavorare di fioretto anziché di spada, facendo vedere a tutti quanto sono bravi e belli…ma tant’è: oggi se lo sono potuto permettere vista l’innegabile superiorità!!
PROCEDIAMO….
Pagelle:
Diego 7: se ne sta lì bello tranquillo e mette la pezza in quei rari casi ove è richiesta la sua presenza. ATTENTO!!
Andrea 7: contro di lui c’è bisogno di ben altro. Prende il suo avversario e lo usa come stuzzicadenti per tirar via il fastidio. Poi visto che di lui li dietro non c’è molto bisogno, tenta fortuna in avanti. CATERPILLAR
Ste 6,5: gestisce bene la fase difensiva ed aiuta a metà con diligenza. Come il suo compagno non disdegna le sortite offensive…ci prova un paio di volte, poi cicca un pallone invitante da spedire in rete a 300 km/h, così torna in panca a cercare il ginocchio. GOLOSONE.
Ale 7,5: non gli par vero di poter fare ciò che vuole. Non trovandosi davanti avversari degni di questo nome, se ne fa beffe, chiacchiera con la gente in tribuna e poi segna in tutti i modi possibili immaginabili, emulando anche il buon Ronnie e siglando di petto. CLOWN
Zebra 6,5: diligente e tranquillo se ne sta sulla sua fascia fornendo il suo onesto contributo senza voler strafare. Prova qualche volta la conclusione a rete, ma oggi per lui è più giornata di semina che di raccolta. SOLDATINO
Lele 6,5: su e giù per quella fascia senza sosta, sembra aver trovato lo smalto dei giorni migliori. Ha sulla coscienza il primo gol degli avversari, ma si riscatta subito aiutando la squadra a prendere la strada giusta e addirittura serve palloni ai compagni dimenticando quel suo “faso tuto mi”. GENEROSO
Checco 6+: gli avversari non lo solleticano così lui fa (bene!) il minimo indispensabile: tiene palla, fa sponda, fa salire la squadra, tenta la via della rete ma oggi la vede pochino. TRANQUILLO
Meo Meo Casadeo 6,5: gli dicono di stare incollato all’avversario e lui la prende alla lettera: controlla il suo senza eccessivi affanni e lo tiene lontano da Diegone, lavorando con intelligenza. Poi una volta se lo perde e quello lo castiga subito. SEGUGIO
Mirko 6+: la partita non lo solletica, così nel primo tempo se ne sta seduto in panca a farsi 4 risate studiando gli avversari; quando entra nel secondo tempo fa sentire subito la sua corsa, ma non essendo giornata di lavoro extra, si limita a fare il suo dialogando bene in avanti, cercando anche la rete e confezionando il 2° gol del Kobra. PULLEGGIATO
Taffa 7: è in un periodo di straordinaria forma, così quando apprende di essere “vittima” del turnover si mette a fare il diavolo a 4, prendendosela anche con il gatto del suo vicino di casa. Poi gli và di culo che Tanque non si presenta perchè febbricitante, così lui riesce a dar sfogo alla sua cavalleria e mettendo il suo sigillo sulla partita . ROSICONE
Ciccio Claudio 6,5: scottato dall’esclusione della settimana prima (causa maxi-ritardo), si presenta al campo 6 ore prima del match, ma nonostante questo si accomoda in panchina a finire di scontare la sua punizione. Poi entra in campo e dirige la baracca senza i patemi e gli affanni delle prime partite, mettendo in mostra le sue capacità pedatorie. REDIVIVO
Kobra 7: Is back! Rieccolo! Finalmente in campo in pianta (quasi!!) stabile, fiuta la situazione e capisce che è il momento di osare. Manda Egi in tribuna, si mette la davanti e si fa beffe di lui mettendo a segno 2 reti – dopo più di un anno di purgatorio – proprio davanti ai suoi occhi. AAAAAAAAAAAAAALE’